commit af531ef71e68e98d1eee4fdefb30b3f2e8cd83c4
parent e5a9fe49462ad0ede700041f4ae5c8c430cefe34
Author: Kévin Le Gouguec <kevin.legouguec@airbus.com>
Date: Mon, 4 Feb 2019 13:53:03 +0100
Retouches sur M₃ et M₄
Ça me chiffonne de mettre deux instructions. En même temps, le cast me
chiffonne aussi, donc je reviendrai peut-être sur cette décision…
"x & 0x1f" a été remplacé par "(x<<3) >> 3" parce que c'est ce qu'un
lecteur qui déroulerait l'expression de M₃ trouverait, et aussi parce
que les compilateurs sont de toute façon suffisamment malins pour
traduire le tout en un AND.
Diffstat:
1 file changed, 2 insertions(+), 5 deletions(-)
diff --git a/src/add_developedtweakey/tweakey.c b/src/add_developedtweakey/tweakey.c
@@ -55,15 +55,12 @@ static uint8_t _M2(uint8_t x)
static uint8_t _M3(uint8_t x)
{
- return x & 0x1f;
+ return (uint8_t)(x<<3) >> 3;
}
static uint8_t _M4(uint8_t x)
{
- /* (x<<2)>>3 would keep bit x6 due to integer promotion.
- * Side-step this by writing each shift on its own statement. */
- x <<= 2;
- return x>>3;
+ return (uint8_t)(x<<2) >> 3;
}
static void _multiply_M(const uint8_t X[LANE_BYTES], uint8_t Y[LANE_BYTES])